4551
правка
Irina (обсуждение | вклад) |
Irina (обсуждение | вклад) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
== Основные результаты == | == Основные результаты == | ||
Клод Шеннон [17] первым предложил алгоритм на базе конечных автоматов для исследования произвольного лабиринта (размером 5 x 5 квадратов) методом проб и ошибок. Задачи об исследованиях с помощью мобильных агентов широко изучались в научной литературе; полезное историческое введение можно найти в работе Фрейньо и др. [11]. | |||
правка