Сложность ядра: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 98: Строка 98:
(1) В играх на соответствие [1] проверка сбалансированности, проверка принадлежности и нахождение члена ядра могут быть выполнены за полиномиальное время.
(1) В играх на соответствие [1] проверка сбалансированности, проверка принадлежности и нахождение члена ядра могут быть выполнены за полиномиальное время.


(2) В играх о поведении потока и играх на остовном дереве с минимальной стоимостью [3, 4], в которых ядра всегда непустые, а член ядра может быть найден за полиномиальное время, задача проверки принадлежности является <math>co-\mathcal{NP}</math>-полной.
(2) В играх о поведении потока и играх на остовном дереве с минимальной стоимостью [3, 4], в которых ядра всегда непустые, а член ядра может быть найден за полиномиальное время, задача проверки принадлежности является <math>co-\mathcal{NP}-</math>полной.


(3) В играх с размещением объектов [5] задача проверки сбалансированности в общем случае является <math>\mathcal{NP}</math>-сложной, однако, учитывая информацию о непустоте ядра, можно эффективно выполнить как поиск члена ядра, так и проверку принадлежности.
(3) В играх с размещением объектов [5] задача проверки сбалансированности в общем случае является <math>\mathcal{NP}</math>-сложной; однако, учитывая информацию о непустоте ядра, можно эффективно выполнить как поиск члена ядра, так и проверку принадлежности.


(4) В игре с суммой весов ребер, определенной на графе [2], все задачи проверки сбалансированности, проверки принадлежности и нахождения члена ядра являются <math>\mathcal{NP}</math>-сложными.
(4) В игре с суммой весов ребер, определенной на графе [2], все задачи проверки сбалансированности, проверки принадлежности и нахождения члена ядра являются <math>\mathcal{NP}</math>-сложными.




Чтобы изучение сложности и алгоритмов для кооперативных игр для соответствующих областей применения имело смысл, предлагается рассматривать вычислительную сложность как важный фактор при оценке рациональности и справедливости концепции решения, что вытекает из понятия ограниченной рациональности [3, 8]. Иными словами, игроки не готовы тратить на поиск наиболее подходящего решения больше полиномиального времени. В случае, когда решений игры не существует или их трудно вычислить либо проверить, может оказаться не просто отбросить задачу как безнадежную, особенно когда игра возникает в важных областях применения. Поэтому для решения задачи предлагаются различные концептуальные подходы.
Чтобы изучение сложности и алгоритмов для кооперативных игр для соответствующих областей применения имело смысл, предлагается рассматривать вычислительную сложность как важный фактор при оценке рациональности и справедливости концепции решения, выводя их из понятия ограниченной рациональности [3, 8]. Иными словами, игроки не готовы тратить на поиск наиболее подходящего решения больше полиномиального времени. В случае, когда решений игры не существует или их трудно вычислить либо проверить, непросто отбросить задачу как безнадежную, особенно когда игра возникает в важных областях применения. Поэтому для решения задачи предлагаются различные концептуальные подходы.




4551

правка

Навигация