Мобильные агенты и исследования с их помощью: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 26: Строка 26:


== Основные результаты ==
== Основные результаты ==
Считается, что Клод Шеннон [ ] первым предложил алгоритм на базе конечных автоматов для исследования произвольного лабиринта (размером 5 x 5 квадратов) методом проб и ошибок. Задачи об исследованиях с помощью мобильных агентов широко изучались в научной литературе; полезное историческое введение можно найти в работе Фрейньо и др. [11].
'''Исследование в графах общего вида'''