Аноним

Быстрая минимальная триангуляция: различия между версиями

Материал из WEGA
м
Строка 62: Строка 62:
Принимая во внимание результаты из [1] и [7], получаем следующий рекурсивный алгоритм минимальной триангуляции. Найти множество вершин A, являющееся либо минимальным разделителем, либо потенциально максимальной кликой. Дополнить G[A] до клики. Рекурсивным образом для каждой компоненты связности C из <math>G[V \mathcal{n} A] \; </math>, где <math>G[N[C]] \; </math> не является кликой, найти минимальную триангуляцию <math>G[N[C]] \; </math>. Важное свойство алгоритма заключается в том, что множество компонент связности <math>G[V \mathcal{n} A] \; </math> определяет независимые задачи минимальной триангуляции.
Принимая во внимание результаты из [1] и [7], получаем следующий рекурсивный алгоритм минимальной триангуляции. Найти множество вершин A, являющееся либо минимальным разделителем, либо потенциально максимальной кликой. Дополнить G[A] до клики. Рекурсивным образом для каждой компоненты связности C из <math>G[V \mathcal{n} A] \; </math>, где <math>G[N[C]] \; </math> не является кликой, найти минимальную триангуляцию <math>G[N[C]] \; </math>. Важное свойство алгоритма заключается в том, что множество компонент связности <math>G[V \mathcal{n} A] \; </math> определяет независимые задачи минимальной триангуляции.


Этот рекурсивный алгоритм определяет дерево, корнем которого является входной граф G, а каждая компонента связности <math>G[V \mathcal{n} A]</math> становится потомком корневой вершины, определяемой G. Этот процесс рекурсивно продолжается для каждой подзадачи, определяемой этими компонентами связности. Вершина H, являющаяся подзадачей алгоритма, находится на уровне i, если расстояние от H до корня дерева равно i. Заметим, что триангуляция всех подзадач одного и того же уровня может выполняться независимо. Пусть k – количество уровней. Если этот рекурсивный алгоритм может быть выполнен для каждого подграфа на каждом уровне за время O(f(n)), тогда общее время исполнения составит O(f(n) k).
Этот рекурсивный алгоритм определяет дерево, корнем которого является входной граф G, а каждая компонента связности <math>G[V \mathcal{n} A]</math> становится потомком корневой вершины, определяемой G. Этот процесс рекурсивно продолжается для каждой подзадачи, определяемой этими компонентами связности. Вершина H, являющаяся подзадачей алгоритма, находится на [[уровень|уровне]] i, если расстояние от H до корня дерева равно i. Заметим, что триангуляция всех подзадач одного и того же уровня может выполняться независимо. Пусть k – количество уровней. Если этот рекурсивный алгоритм может быть выполнен для каждого подграфа на каждом уровне за время <math>O(f(n)) \; </math>, тогда общее время исполнения составит <math>O(f(n) \cdot k) \; </math>.




4551

правка